نگاهی به ویندوز 3.0 مایکروسافت به مناسبت ۳۰ سالگی آن

با سی سالگی ویندوز ۳.۰ می خواهیم نگاهی به اولین سیستم عامل موفق سری ویندوز و ویژگی های منحصر به فرد آن بیندازیم و خاطرات قدیمی را کمی مرور کنیم.

به گزارش گروه فناوری ایمان نیوز، درحالی که بسیاری از کاربران سیستم عامل ویندوز ۱۰ به مرور ویژگی های بیلد ۲۰۰۴ می پردازند سی سال از رونمایی سیستم عاملی به نام ویندوز ۳.۰ می گذرد؛ سیستم عاملی که محیطی گرافیکی سه بعدی را به کاربر ارائه می داد و ویژگی ها و امکانات به مراتب بهتری را نسبت به سیستم عامل های قبلی مایکروسافت به همراه داشت.

به همین منظور می خواهیم نگاهی به ویژگی های ویندوز ۳.۰ داشته باشیم که آن را نسبت به سیستم عامل های دیگر مایکروسافت متفاوت می ساخت. با زومیت همراه شوید.

اولین نسخه موفق از سیستم عامل ویندوز

زمانی که ویندوز ۳.۰ معرفی شد، اکثر کامپیوترهای آن زمان از داس استفاده می کردند؛ سیستم عاملی متنی که فاقد هرگونه محیط کاربری گرافیک بود و امکانات محدودی به کاربر ارائه می داد. در آن زمان، داس تنها قادر به اجرای یک برنامه در لحظه بود؛ اما تقاضای کاربران به سمتی می رفت که بتوان از چند برنامه به صورت هم زمان اضافه کرد.

درواقع دهه هشتاد میلادی را می توان زمانی دانست که مالتی تسکینگ یا اجرای چند برنامه به صورت هم زمان در اولویت کار توسعه دهندگان قرار گرفت و با پیشرفت کامپیوترها، چنین قابلیتی همراه با سیستم عامل های جدید ویندوز ارائه شد.

آنچه بیش از هر نکته ای علاقه مندان به دنیای رایانه های شخصی را به وجد می آورد، امکان اجرای دو برنامه به صورت هم زمان بود. درواقع مجلات آن زمان به چنین فناوری بسیار پرداختند و ارائه آن را باعث افزایش خلاقیت کاربران و سهولت بیشتر استفاده از برنامه ها می دانستند.

در این بین به محیط کاربری در سیستم عامل ها اشاره می شد که برخلاف داس، محیطی گرافیکی بود و می شد از ماوس نیز استفاده کرد. دستگاهی نیز که با استفاده از چنین ویژگی هایی معرفی شد، زیراکس آلتو (Xerox Alto) نام داشت. تأثیر شگفت انگیز استفاده از رابط های کاربری گرافیکی روی کاربران و نحوه تعامل آن ها با رایانه های شخصی باعث شد که مایکروسافت در سال ۱۹۸۵ سیستم عامل ویندوز ۱.۰ را معرفی کرد.

ویندوز ۱.۰ درواقع روی سیستم عامل داس سوار شده بود؛ البته با این تفاوت که رابط کاربری گرافیکی به کاربر ارائه می داد. با این حال، نه تنها ویندوز ۱.۰ موفق به جذب کاربران به سمت خود نشد؛ بلکه نسخه بعدی یعنی ویندوز ۲.۰ نیز مشکلات عمده ای داشت و نتوانست موفقیت قابل توجهی در بازار کسب کند.

در سال ۱۹۹۰ مایکروسافت با بررسی نقاط ضعف و قوت دو نسخه قبلی ویندوز، سیستم عامل جدیدی به نام ویندوز ۳.۰ را به بازار عرضه کرد که نه تنها ایرادات نسخه های قبلی در آن برطرف شده بود؛ بلکه ویژگی های بیشتری را به کاربر ارائه می داد.

ویندوز ۳.۰ نیز بر مبنای کدهای MS-DOS توسعه داده شده بود؛ البته با این تفاوت که می توانست دو برنامه MS-DOS یا اپلیکیشن های ویندوز را به صورت هم زمان اجرا کند. برخلاف دو نسخه قبلی که موفقیت چندانی برای مایکروسافت به همراه نداشتند، ویندوز ۳.۰ توانست فروش بسیار خوبی داشته باشد و با استقبال علاقه مندان مواجه شود.

آمارها نشان می دهد که ویندوز ۳.۰ توانست ۱۰ میلیون نسخه بفروشد. دلایل مختلفی نیز برای موفقیت آن عنوان شده است که می توان به پشتیبانی از اپلیکیشن های توسعه داده شده توسط شرکت های شخص ثالث اشاره کرد.

در ادامه می خواهیم به بخشی از ویژگی های ویندوز ۳.۰ اشاره کنیم که باعث شد سیستم عامل جدید مایکروسافت در بازار موفق عمل کرده و طرفداران بی شماری را به دست آورد.

قابلیت مدیریت برنامه در ویندوز 3.0 مایکروسافت / Microsoft Windows 3.0

سیستم مدیریت برنامه جدید

در سیستم عامل های جدید ویندوز، منوی استارت اجازه دسترسی سریع و ساده به اپلیکیشن های مختلف می دهد و حتی امکان سازمان دهی آن وجود دارد تا کاربر در کمترین زمان ممکن به انبوهی از برنامه ها و اپلیکیشن های مختلف سیستم عامل دسترسی داشته باشد.

در ویندوز ۳.۰ چنین وظیفه ای را مدیریت برنامه یا Program Manager انجام می داد که درواقع بخش مهمی از رابط کاربری سیستم عامل محسوب می شد. در ویندوز ۲.۰ منویی وجود داشت که درواقع فهرستی از اپلیکیشن ها بود.

این فهرست دسترسی سریع به اپلیکیشن ها می داد؛ اما از آیکون اپلیکیشن ها پشتیبانی نمی کرد و درواقع فهرستی بسیار ساده و بدون طراحی پیچیده ای بود. با این حال، فهرست مدیریت برنامه در ویندوز ۳.۰ برخوردار از آیکون های ۱۶ بیتی شد که ناوبری در محیط مدیریت برنامه و یافتن اپلیکیشن های مد نظر را به مراتب ساده تر می ساخت.

در مقایسه با منوی موجود در داس و ویندوز ۲.۰، کار با مدیریت برنامه در ویندوز ۳.۰ بسیار ساده تر و روان تر بود. کاربران به راحتی قادر به یافتن اپلیکیشن، بازی یا نرم افزار مد نظرشان بودند. با این حال برای مدیریت فایل ها کاربران باید از برنامه ای جداگانه به نام مدیریت فایل (File Manager) استفاده می کردند. در نسخه های جدیدتر ویندوز مانند ویندوز ۱۰ برای مدیریت فایل ها از برنامه ای به نام فایل اکسپلورر (File Explorer) می توان استفاده کرد.

بازی Solitaire ویندوز 3.0 مایکروسافت / Microsoft Windows 3.0

معرفی بازی مایکروسافت Solitaire

مایکروسافت Solitaire از محبوب ترین بازی های ردموندی ها است که اولین نسخه از آن در سال ۱۹۹۰ همراه با ویندوز ۳.۰ به علاقه مندان معرفی شد. درکنار جذابیت بازی Solitaire گرافیک آن یکی از دلایل برتری ویندوز ۳.۰ را نسبت به سیستم عامل های آن زمان نشان می داد.

سرگرم کننده بودن و محبوبیت فراوان بازی Solitaire باعث شد که نسخه های مختلفی از آن همواره در نسخه های بعدی سیستم عامل ویندوز حضور داده باشند. کارت های بازی Solitaire توسط Susan Kare طراحی شد؛ شخصی که طراحی المان های گرافیکی مختلف و فونت های گوناگونی در سیستم عامل مک را به عهده داشت.

سوزان در طراحی ویندوز ۳.۰ نیز اقدامات مختلفی انجام داد که می توان به طراحی آیکون های مختلفی از این سیستم عامل اشاره کرد. طراحی های گرافیکی سوزان حتی به ویندوز اکس پی نیز راه یافت. با این حال، طرح های سوزان در سیستم عامل ویستا کاملا تغییر یافت. در ویندوز ۳.۰ بازی دیگری به نام Reversi وجود داشت که البته در نسخه ویندوز ۳.۱ حذف شد.

مدیریت بهتر حافظه و مالتی تسکینگ واقعی

استفاده از دو اپلیکیشن به صورت هم زمان به معنی به کار گرفته شدن بخش عمده ای از حافظه رم بود و طبیعتا کامپیوترهایی که قادر به اجرای ویندوز ۳.۰ بودند از سخت افزار توانمندتری نسبت به مدل های دیگر داشتند.

مایکروسافت برای مدیریت هرچه بهتر حافظه، ویژگی به ویندوز ۳.۰ اضافه کرد که مدیریت حافظه یا Memory Management نام داشت. به لطف قابلیت مدیریت حافظه، ویندوز ۳.۰ قادر بود که ظرفیت بالایی از حافظه رم را کنترل کرده و از آن برای حالت مالتی تسکینگ استفاده کند.

ویندوز ۳.۰ برخلاف دو نسخه قبلی قادر بود که هم زمان اپلیکیشن های مبتنی بر داس را اجرا کند که از طرف کاربران با استقبال قابل توجهی روبه رو شد.

طراحی سه بعدی در ویندوز 3.0 مایکروسافت / Microsoft Windows 3.0

طراحی سه بعدی جدید که انقلابی در رابط کاربری پدید آورد

در مقایسه با رابط کاربری موجود در ویندوز ۲.۰ می توان گفت که طراحی گرافیکی سه بعدی ویندوز ۳.۰ نوعی انقلاب بود. آیکون های دوبعدی با طراحی ساده ای که داشتند تبدیل به آیکون های سه بعدی شدند که نه تنها چشم نواز بودند، بلکه لذت ناوبری در محیط ویندوز ۳.۰ را چند برابر می کردند.

طراحی های محیط رابط کاربری ویندوز ۳.۰ باعث شد که بسیاری از کاربران به سمت استفاده از سیستم عامل جدید مایکروسافت بروند. ویندوز ۳.۰ نشان می داد که طراحان مایکروسافت مدت زمان بسیاری را صرف توسعه ی طراحی های سه بعدی و حتی نکات ریزی ازجمله فونت های استفاده شده در سیستم عامل جدید ردموندی ها کرده اند.

درواقع کلمه سه بعدی در مورد ویندوز ۳.۰ تنها شعاری ساده نبود و رابط کاربری آن، هر کاربری را مجذوب خود می کرد. مایکروسافت برای اولین بار توانسته بود از نظر کیفیت بصری محصولی عرضه کند که از به مراتب بهتر از سیستم عامل مک اپل بود.

نقطه عطفی در نبرد رایانه های شخصی با مک

معرفی ویندوز ۳.۰ را می توان نقطه عطفی در رایانه های شخصی دانست که مبتنی بر سیستم عامل های مایکروسافت هستند. برخورداری از گرافیک فوق العاده، قابلیت مالتی تسکینگ کاربردی و ده ها مزیت دیگر باعث شد که رایانه های شخصی در مقابله با کامپیوترهای مک جانی تازه بگیرند.

علاوه بر آن، در سال ۱۹۹۰ بازار شاهد عرضه رایانه های شخصی با سخت افزار پایین رده بود که قادر به اجرای ویندوز ۳.۰ بودند. درواقع برای خرید رایانه شخصی مبتنی بر ویندوز ۳.۰ می شد کمتر از ۱،۰۰۰ دلار هزینه کرد؛ اما ارزان ترین کامپیوتر مکینتاش با رابط کاربری گرافیکی از قیمت ۲،۴۰۰ دلار شروع می شد.

کاربر می تواند با خرید رایانه شخصی، یک عدد ماوس و نسخه ای ۱۴۹ دلاری از ویندوز ۳.۰ به قابلیت های یک کامپیتور مکینتاش دسترسی داشته باشد. با استقبال کاربران از ویندوز ۳.۰ و رایانه های شخصی، تقاضا افزایش یافت و درنتیجه شرکت های بیشتری علاقه مند به ساخت قطعات مورد نیاز برای کامپیوترهای مبتنی بر ویندوز شدند.

درحالی که بسیاری از توسعه دهندگان تمایل کمی به عرضه نرم افزار برای ویندوز ۱.۰ و ۲.۰ داشتند؛ اما ویندوز ۳.۰ میزبان شرکت های نرم افزاری مختلفی بود که اپلیکیشن های توانمند و کاربردی فراوانی توسعه دادند.

درواقع بسیاری از اپلیکیشن های محبوب از ویندوز ۳.۰ شروع کردند که برای مثال به سری اپلیکیشن های کاربردی آفیس می توان اشاره کرد.

تصویر پس زمینه در ویندوز 3.0 مایکروسافت / Microsoft Windows 3.0

و در نهایت، CHESS.BMP

ویندوز ۳.۰ دقیقا در زمانی عرضه شد که کارت های گرافیکی VGA به مرور در حال رسیدن به محبوبیت بودند. در این بین رزولوشن ۶۴۰ در ۴۸۰ پیکسل نیز به بالاترین رده گرافیکی میان کاربران تبدیل شده بود.

مایکروسافت نیز همراه با ویندوز ۳.۰ تصویر پس زمینه ای با رزولوشن ۶۴۰ در ۴۸۰ پیکسل عرضه کرد و درواقع تصویری ۱۶ بیتی از صفحه شطرنجی با مهره هایی از بازی شطرنج بود.

مقاله های مرتبط:

  • بازی خاطره انگیز Solitaire مایکروسافت ۳۰ ساله شد
  • پروژه Reunion مایکروسافت معرفی شد

درواقع تصویر CHESS.BMP به نوعی بنچمارک تبدیل شده بود که آیا کامپیتور کاربر می تواند چنین تصویری را در رزولوشن ۶۴۰ در ۴۸۰ پیکسل اجرا کند یا خیر.

مایکروسافت با موفقیت ویندوز ۳.۰ نسخه ۳.۱ آن را عرضه کرد که درواقع ویژگی های بسیاری نیز به همراه داشت. برای مثال می توان به حالت اسکرین سیور اشاره کرد. ویندوز ۳.۱ در سال ۱۹۹۲ عرضه شد.

افزودن نظر